Pravila privatnosti — Tisch Fishing Game
Ova Pravila privatnosti opisuju kako igra Tisch Fishing Game za Android i iOS (paket com.tischfishing.game, dalje: „aplikacija" ili „igra"), koju razvija i objavljuje Designer2 j.d.o.o., Hrvatska (dalje: „mi", „nas"), postupa s podacima. Za igranje ne tražimo registraciju ni vaše ime, e-mail ili druge identifikacijske podatke. Igra koristi online ljestvice (Google Firebase), dobrovoljne nagradne oglase (Google AdMob), kupnje unutar aplikacije preko Google Playa ili App Storea te, samo ako to sami uključite, spremanje napretka u oblak uz Google ili Apple račun.
1. Tko je voditelj obrade
Designer2 j.d.o.o., Vinogradec 3, Ludbreg, Hrvatska. Kontakt: info@designer2.org.
2. Koje podatke aplikacija koristi
2.1. Napredak u igri (na uređaju)
Vaš napredak u igri (npr. ulov, oprema, bodovi, postavke) sprema se isključivo lokalno na vašem uređaju (lokalna pohrana unutar aplikacije). Ti podaci ne šalju se nama, osim ako uključite spremanje u oblak (točka 2.6). Brisanjem aplikacije brišete i lokalno spremljeni napredak.
2.2. Online ljestvice (Google Firebase)
Za online ljestvice koristimo Firebase Authentication s anonimnom prijavom (bez e-maila i bez korisničkog računa) i bazu Cloud Firestore. U bazi se spremaju:
- nadimak koji sami odaberete (2–16 znakova),
- ukupan broj bodova,
- rekordi najveće ulovljene ribe po vrsti (vrsta ribe, težina, lokacija u igri i nadimak),
- rezultati u dnevnim turnirima.
Ovi podaci javno su vidljivi ostalim igračima na ljestvicama. Molimo da kao nadimak ne upisujete osobne podatke (npr. puno ime i prezime ili e-mail).
2.3. Nagradni oglasi (Google AdMob)
Igra prikazuje isključivo nagradne oglase preko Google AdMob, i to samo kada sami odaberete pogledati oglas u zamjenu za nagradu u igri. Za prikazivanje i mjerenje oglasa Google može prikupljati i obrađivati podatke poput identifikatora za oglašavanje (Advertising ID), IP adrese, podataka o uređaju te interakcija s oglasima. U Europskom gospodarskom prostoru, Ujedinjenom Kraljevstvu i Švicarskoj personalizirani oglasi prikazuju se samo uz vašu privolu (vidi točku 4).
2.4. Kupnje unutar aplikacije
Kupnje unutar aplikacije obrađuje Google Play Billing (Android) odnosno Apple App Store (iOS). Mi ne primamo niti pohranjujemo podatke o vašoj kartici ni o plaćanju — njima upravljaju isključivo Google i Apple.
2.5. Vremenski i morski podaci (Open-Meteo)
Za prikaz stvarnih uvjeta za ribolov igra dohvaća vremensku prognozu, stanje mora i plimu/oseku s servisa Open-Meteo (api.open-meteo.com i marine-api.open-meteo.com). Pritom se šalju samo fiksne GPS koordinate ribolovnog mjesta u igri koje ste odabrali — ne vaša lokacija. Kao i kod svakog web zahtjeva, Open-Meteo pritom vidi IP adresu vašeg uređaja; ne šaljemo nikakve identifikatore ni osobne podatke. Više u uvjetima korištenja i pravilima privatnosti Open-Meteo.
2.6. Spremanje napretka u oblak (neobavezno)
U Postavkama igre možete povezati Google račun (Android i iOS) ili Apple ID (iOS). To je potpuno dobrovoljno i igra radi i bez toga. Ako povežete račun:
- prijavu obavlja Firebase Authentication preko Googlea ili Applea; mi dobivamo jedinstveni identifikator računa i e-mail adresu (kod Applea možete odabrati skrivenu adresu „Hide My Email"), ali ne i vašu lozinku,
- cijeli napredak u igri (atlas, akvarij, novčići, oprema, otključana mjesta, postavke) sprema se u Cloud Firestore, vidljiv samo vašem računu, kako biste ga vratili nakon ponovne instalacije ili prenijeli na drugi uređaj.
E-mail adresu koristimo samo za prijavu i ne šaljemo vam poruke.
3. Dozvole
- Internet / pristup mreži — za online ljestvice, spremanje u oblak, vremenske i morske podatke, oglase i kupnje.
Igra ne koristi vašu lokaciju i nema dozvolu za pristup lokaciji: uvjeti za ribolov temelje se na fiksnim koordinatama ribolovnog mjesta odabranog u igri, a ne na mjestu gdje se nalazite. Igra ne traži pristup lokaciji, kameri, mikrofonu ni kontaktima.
4. Privola za oglase (GDPR / UMP)
Korisnicima u Europskom gospodarskom prostoru, UK-u i Švicarskoj igra prikazuje Googleov obrazac za privolu (Google User Messaging Platform). Možete prihvatiti ili odbiti personalizirane oglase. Ako odbijete, nagradni oglasi i dalje se mogu prikazivati, ali nepersonalizirano. Postavku možete promijeniti i u postavkama uređaja (resetiranjem ili brisanjem Advertising ID-a).
5. Treće strane
- Google Firebase (Authentication, Cloud Firestore) — anonimna prijava, online ljestvice i spremanje u oblak. Pružatelj: Google LLC.
- Prijava s Googleom i Prijava s Appleom — samo ako povežete račun za spremanje u oblak.
- Google AdMob — prikaz i mjerenje nagradnih oglasa.
- Google Play Billing i Apple App Store — obrada kupnji unutar aplikacije.
- Open-Meteo — vremenski, morski podaci i plima/oseka za odabrano ribolovno mjesto u igri (uvjeti i privatnost).
Na obradu podataka od strane Googlea primjenjuju se Googleova pravila privatnosti, a za oglase i kako Google koristi podatke. Više o Firebaseu: Firebase privatnost i sigurnost.
6. Čuvanje i brisanje podataka
Podaci na ljestvicama (nadimak, bodovi, rekordi, turnirski rezultati) ostaju u bazi dok ih ne uklonimo ili dok ne zatražite brisanje. Brisanje nadimka i rekorda možete zatražiti e-mailom na info@designer2.org — navedite nadimak koji koristite u igri. Brisanjem aplikacije uklanja se lokalno spremljeni napredak s vašeg uređaja.
Ako ste povezali račun, u igri ga možete sami obrisati: Postavke → Spremanje u oblak → Obriši račun. Time se brišu račun, napredak spremljen u oblaku i vaš unos na ukupnoj ljestvici. Napredak u oblaku inače čuvamo dok je račun aktivan.
7. Djeca
Igra je prikladna za sve uzraste (PEGI 3 / 4+) i mogu je igrati i djeca od 6 godina. Na početku igra jednom pita godinu rođenja. Ta godina ostaje samo na uređaju i ne šalje se nikamo. Igra je koristi samo da odluči je li igrač mlađi od 13 godina.
Za igrače mlađe od 13 godina (i dok na to pitanje nije odgovoreno) igra radi u dječjem načinu:
- Oglasi: Google AdMob prikazuje samo oglase prikladne za djecu (oznaka za sadržaj namijenjen djeci, COPPA, i za korisnike ispod dobi privole u EU, ocjena oglasa „G"). Oglasi nisu personalizirani, a igra ne traži dopuštenje za praćenje ni privolu za personalizaciju.
- Ime na ljestvicama: dijete ne upisuje ime. Bira jedno od ponuđenih imena (npr. „Pirka 118"), koje ne otkriva tko je ono.
- Bez prijave: spremanje u oblak uz Google ili Apple račun (točka 2.6) djeci nije dostupno, pa od djece ne prikupljamo e-mail ni podatke računa.
- Kupnje idu preko Google Playa ili App Storea, uz roditeljski nadzor tih trgovina.
Roditelj ili skrbnik može u svakom trenutku zatražiti brisanje podataka svog djeteta s ljestvica (pisanjem na adresu iz točke 1), a napredak na uređaju briše se deinstalacijom igre.
8. Vaša prava (GDPR)
Imate prava pristupa, ispravka, brisanja i prigovora u skladu s Općom uredbom o zaštiti podataka. Za ostvarivanje prava ili bilo kakva pitanja kontaktirajte nas na info@designer2.org.
9. Izmjene
Ova pravila možemo povremeno ažurirati. Datum zadnje izmjene naveden je na vrhu stranice.